oQ將三國 - 職業配點

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每升一級穫得4點可分配屬性,可分配於武力、敏捷、速度。

屬性值簡介

  武力:影響人物攻擊力、生命值、格擋率。
  敏捷:影響人物防禦力、暴擊率、閃避率。
  速度:影響人物出手頻率、反擊率、反制率。
  攻擊力:攻擊力越高,揍對方越爽
  防禦力:減輕被揍時的疼痛感
  生命值:HP,俗稱“血”
  閃躲率:再NB,揍不到也是沒用嘀
  暴擊率:2倍攻擊,揍對方1頓,會感受到揍對方2頓的快感
  格擋率:抵消部分傷害
  反擊率:挨揍後,伺機報複對方
  反制率:在對方揍你之前,化解對方的攻擊,並揍對方一頓

50點武力對攻擊力增長影響

  白虎攻擊+73
  青龍攻擊+49
  朱雀攻擊+34
  玄武攻擊+39

50點武力對血量的增長影響

  白虎HP +300
  藍龍 HP +200
  朱雀HP +150
  玄武惠普150

50點敏捷對減傷的增長影響

  白虎減傷+6%
  藍龍 15%,減少傷口
  朱雀減傷+9%
  玄武減傷+18%
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